
Поначалу непонятно, почему вас, главного детектива агентства MCF, направили на расследование вполне рядового убийства в городке Дракмур. Но вскоре выясняется, что существует определённая связь между этим преступлением и вашими предыдущими делами. Какие тайны кроются за убийством, и кто пытается раскрыть всю правду до конца? Попробуйте докопаться до сути, но не попадитесь при этом в ловушку!

Все началось с того, что в доме появился вампир. Чудовище нанесло рану моей любимой жене, которая в ту пору была беременной. Глаза Руби засияли желтым светом, зубы начали превращаться в клыки. Она становилась вампиром. Руби умерла при родах, а мой сын родился получеловеком-полувампиром. Я сделал все возможное, чтобы дремлющая в нем тьма не вырвалась наружу, но пришел роковой час...

Два спецагента появляются на вашем пороге - и у них плохие новости. Серийный убийца, известный как Мастер, выбрал очередную жертву! Мало того, вас он выбрал для расследования этого преступления. Один из агентов подозревает, что вы как-то причастны к этому делу... Вам предстоит выяснить, кто этот Мастер, и почему он остановил свой выбор именно на вас.

Вы и ваш старый приятель Гудвин договорились о встрече на цветочной выставке. В этой выставке должны принять участие ваши крестники Герда и Кай. Прибыв на место, вы находите крестницу в расстроенных чувствах. Успокоив девочку, вы узнаете, что Кай стал вести себя странно после встречи с таинственным человеком со светящимся чемоданчиком. Вы тут же отправляетесь на поиски незнакомца, ведь настоящая фея крестная никогда не оставит крестников в беде!

Знаменитое агентство H.E.L.P. снова в деле, и Вы - эксперт по древним языкам - отправляетесь на Ваше первое задание в составе его агентов. Экспедиция направляется в Пирамиду Солнца, где, согласно легендам, находится саркофаг могущественной Коатликуэ, ацтекской богини плодородия. Вы усердно стараетесь произвести хорошее впечатление на коллег, но ситуация выходит из-под контроля, когда один из археологов пробуждает богиню от вечного сна и нарекает себя её избранным. Теперь его цель - уничтожить человечество ради спасения планеты от перенаселения и загрязнения окружающей среды. В погоне за безумцем Вам предстоит посетить множество интересных мест, познакомиться с современными представителями народа ацтеков и проявить всю свою смекалку.

Ещё будучи студентом, Уильям Роджерс принял участие в медицинском эксперименте, после которого у него проявился странный побочный эффект - способность проникать в разум других людей. Держа свои способности в тайне, Уильям стал полицейским консультантом департамента полиции Нью-Йорка. Но его спокойной жизни пришёл конец: некий сумасшедший, называющий себя Разработчиком, прознал про силу Роджерса и решил поиграть с ним в кошки-мышки. Кто такой Разработчик, как он узнал о Уильяме, и что самое главное, что ему нужно? Это Вам и предстоит выяснить!

Одна из пациенток манчестерской психиатрической клиники, личность которой так и не была установлена, разрисовала стены своей палаты различными символами, формирующими огромную корону. Казалось бы, в этом нет ничего такого, но вскоре эта же девушка, прежде за все годы лечения не проронившая ни слова, начинает говорить, а затем и вовсе оказывается, что она как-то связана с прошлыми расследованиями Мастера-Детектива. Заинтересовавшись её поведением, Детектив решает вновь посетить печально известное медицинское учреждение, но пациенты клиники сбегают, заодно похитив девушку.

Поначалу было непонятно, почему Мастера-Детектива вызвали в маленький город для расследования простого дела об убийстве. Однако вскоре стало понятно, что существует связь с событиями далекого прошлого агенства. Какие тайны скрывает преступление и кто пытается раскрыть всю правду?

Визит астральной формы молодой женщины стал для вас весьма неприятным. По ее словам, она и ваш друг Дюпен были похищены, так что пришло время действовать. Однако скоро вы понимаете, что на карту поставлено гораздо больше, чем жизнь Дюпена. Кто-то пытается разрушить барьер между мирами. Сможете ли вы спасти своего друга и свой мир от разрушительных планов безумца?

Геолог Оливия Ливингстоун пригласила своего друга Саймонa в Норвегию полетать на дельтоплане с легендарного камня Язык тролля. По легенде это окаменевший под солнечными лучами язык тролля, который он неосторожно высунул из своей пещеры. Но, увы, первый же полёт закончился не совсем мягкой посадкой: открылась трещина, втянувшая Оливию и Саймона в тайный Мир странных существ, мощных магических кристаллов и высоких технологий. И теперь, когда жители этого странного мира восстали против людей, а Оливия пропала, помогите Саймону найти ее и без потерь вернуться на поверхность!

Трудно представить себе более запутанную загадку, чем ту, которую Вам предстоит раскрыть в этой захватывающей игре. Заложница ведьмы, Кира Вейл пытается раскрыть тайну секретных лабораторий. Эти лаборатории проводят странные опыты. Кира догадывается, что эти опыты, возможно, имеют отношение к оккультным наукам. Будьте готовы пройти через все испытания, решая запутанные головоломки и изгоняя злых духов.

Профессора похитили! И только вы, самый талантливый его ученик, можете найти и спасти учителя. Однако не все так просто. Человекоподобные роботы вышли на охоту, и они не остановятся ни перед чем ради своей цели - получить результаты исследований профессора.

Привидения возвращаются с новым сложным набором головоломок. Мерлин, самый могущественный волшебник древности, проснулся и построил себе замок. К сожалению, древние замки были плохо спроектированы - с высокой влажностью, темными коридорами и сквозняками в комнатах. Однако могущественный Мерлин сумел похитить солнце, и теперь наслаждается его сиянием в одиночестве. Может быть, друг из прошлого Мерлина сможет убедить его вернуть солнце на его законное место?

В городе Морден произошла серия странных смертей, и ваш старый друг берется за расследование этого дела. Однако вскоре приходит известие о его исчезновении. Вы с Дюпеном приезжаете в город, обитатели которого боятся выйти на улицу. Каждую ночь после 13 удара колокола кто-то умирает. Никто не знает, кто звонит в колокол и кто убийца.

Наш несравненный робот по имени Помощник нашел старую бутылку с просьбой о помощи. Интересно то, что бутылка была отправлена с Гавайских островов неизвестным моряком более двухсот лет назад! Какими были острова тогда? У Помощника нет машины времени, но на Гавайях есть бесчисленное множество вещей, которыми можно насладиться сегодня!

Русская версия
Наша славная Алиса на перепутье. Взрослая жизнь начинает устанавливать условия, и это дает понять, что в ней больше нет места для детских игр. Вот почему так приятно иметь мир приключений и безграничных фантазий, в котором можно легко уйти от беспокоящих вас мыслей.

Рим продолжает процветать, и его союзники в Галлии надеются расширить торговые отношения, построив больше дорог к дальним границам. Эту ответственную миссию Цезарь поручает генералу Маркусу и его любимой Валерии. Но они еще не знают, что один из галльских вождей поднял восстание и собирает армию для похода на Рим, и что убийца ждет их в засаде на берегу...

Каждые сто лет маги и мудрецы Ангкора отмечают основание тайного города магов. Самому талантливому ученику поручают очень важное задание: найти кусочки и собрать церемониальную Килу. Без полностью собранной Килы празднование не может начаться. В этом году вам была оказана большая честь собрать церемониальную Килу!

Продолжение увлекательного поиска с мини-играми. Наслаждайтесь круизом на борту роскошного лайнера. В качестве руководителя круиза вам предстоит организовывать экскурсии по экзотическим островам, путешествия по тропе инков в Южной Америке, к Южному Полюсу в Антарктиде и по африканскому сафари-парку.

Вы решили навестить старого друга и крестников - день обещал быть замечательным. Однако не всегда все складывается так, как задумано. С вашим крестником Каем явно что-то не так, и история о странной фигуре со светящимся чемоданчиком становится опасной реальностью! Сможете ли вы найти таинственного «продавца» и положить конец хаосу, остающемуся после него?